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萌新如何玩英雄联盟手机游戏 英雄新手教程

作者:admin 更新时间:2025-11-17
摘要:英雄联盟手游:从小白到峡谷王者,你的第一步踏对了吗?嘿,各位未来的峡谷召唤师们!我是你们的老朋友,一个在英雄联盟世界里摸爬滚打了无数个日夜的游戏资深者。今天,咱们不聊那些高深的战术,不谈那些复杂的装...,萌新如何玩英雄联盟手机游戏 英雄新手教程

 

lol手机游戏:从小白到峡谷王者,你的第一步踏对了吗?

嘿,各位未来的峡谷召唤师们!我是你们的老兄弟,壹个在lol全球里摸爬滚打了无数个日夜的游戏资深者。今天,咱们不聊那些高深的战略,不谈那些复杂的装备计算,咱们就聊聊最实在的——《lol手机游戏》新人入门。我了解,当你第一次点开这个界面,面对着琳琅满目的英雄,各种各样的玩法,那种“我是谁?我在哪里?我要干嘛?”的迷茫感,简直能把人压垮。别怕,这都是必经之路。今天,我就把我多年的游戏经验,提炼成最精炼的干货,帮你把这第一步,走得又稳又准。

咱们这篇文章,和其说是策略,不如说是一场和多少不同风格“萌新”的对话。我会扮演那个经验老道的引路人,而他们,则代表了你们也许遇到的各种难题和困惑。让大家一起来看看,他们会问些啥子,我又会怎样解答。

B.萌新A:英雄太多,我该如何选?

“大神您好!我刚下好游戏,进去看到那么多英雄,每个都长得不一样,技能也看不懂。我感觉自己像个文盲,不了解该从何者英雄开始玩。有没有啥子主推的,简单易上手,又能玩得相对舒服的英雄啊?”

“哈哈,这难题太典范了!就像你去壹个新城市,突然被扔进壹个巨大的游乐场,你说不了解该玩何者项目。别急,咱们先给你的大脑卸载掉那些不必要的‘信息包袱’。

首先,大家要明白,lol手机游戏的英雄数量虽然不少,但它们的定位是相对固定的。简单来说,可以分为‘坦克’(皮糙肉厚,冲锋陷阵)、‘战士’(能打能抗,有一定的输出和生存能力)、‘刺客’(爆发伤害高,瞬间击杀脆皮)、‘法师’(超距离输出,控制技能多)、‘射手’(超距离物理输出,后期核心)、‘辅助’(保护队友,提供视野和控制)。

对于新人来说,我首推那些机制相对简单,技能释放相对直观,而且容错率相对高的英雄。何故要这样选?由于你要在游戏初期,把精力放在进修游戏的基本操作、地图觉悟、以及团队配合上,而不是被壹个复杂的英雄技能搞得焦头烂额。一旦你掌握了基本功,再慢慢去尝试那些‘花里胡哨’的英雄,那就会事半功倍。

我的第壹个主推是:盖伦(上单)。何故是他?由于盖伦是‘无蓝耗’英雄,你不用担心放技能会‘空蓝’,可以尽情地练习连招和技能释放。他的Q技能可以沉默,W技能可以增加防御,E技能是范围伤害,大招是斩杀。操作特别直观,就是上去砍。而且盖伦本身相对肉,不要易死,能让你在对线期有更多的容错。数据上来说,盖伦在新人局的胜率一直很稳定,由于很多新人玩家对线时,不清楚盖伦的伤害机制,容易被他压制。记下,玩盖伦,就是‘德玛西亚之力’,勇往直前!

第二个主推:安妮(中单)。安妮的技能组合特别典范。Q技能是单体伤害,W技能是扇形范围伤害,E技能是护盾,大招是召唤‘泰波’。她的核心在于‘晕眩被动’。每次施放非大招技能的第四次,都会让安妮进入晕眩情形,此时若召唤泰波,泰波落地时会附带晕眩效果。这个晕眩是安妮在团战中最重要的控制技能。对于新人来说,记下‘攒被动’,接着用‘晕眩+大招’去打团,就已经能发挥很大的影响了。安妮的爆发伤害也不俗,可以让你尝试到秒杀脆皮的快感。很多新人玩家不了解安妮的被动如何用,或者技能释放时机不对,这给了熟练的安妮玩家很大的机会。统计显示,安妮在中低分段的胜率特别高,尤其是在她技能释放连招熟练度进步后。

第三个主推:艾希(射手)。艾希是典型的‘风筝型’射手,她的被动技能让她的普攻有减速效果,这对于新人来说,是极好的‘走位练习’工具。她的一技能可以增加攻速,二技能是减速箭,大招是全图飞的‘冰冻箭’,可以先手开团或者支援队友。艾希的优势在于她的‘安全距离’,你可以通过平A配合减速,和敌人保持距离,慢慢消耗。很多新人射手玩家喜爱一股脑冲上去输出,但艾希让你学会‘边打边退’,这是射手最核心的生存诀窍。在许多新人局中,选择艾希的玩家,往往能通过其减速和超距离输出,打出不错的战绩。

最后壹个主推:布里茨(辅助)。俗称‘机器人’。他的Q技能‘机械飞爪’是他的招牌,一旦钩中了敌人,就能将其拉到自己身边,配合队友进行击杀。这个技能特别有成就感,也特别有威慑力。布里茨的W技能可以加速,E技能是击飞,大招是范围伤害和沉默。他的操作并不复杂,主要是‘预判’Q技能的释放。很多新人辅助不了解该做啥子,然而只要会用‘钩子’,就能成为团队的‘节拍点’。当然,钩子也需要多练习,但一旦钩准了,就是‘闪电一击’,敌人无处可逃。

记下,这四个英雄只是让你‘入门’的敲门砖。玩熟了他们,你就会对游戏有了初步的领会,再去看其他英雄,就会有‘举一反三’的效果。别急于求成,找到你玩着最‘顺手’,最‘开心’的那个英雄,接着深入钻研他。这比盲目地尝试全部英雄,效果要好得多。”

B.萌新B:地图好大,我该去哪儿?

“大神!我进入游戏后,感觉地图好大,而且我总是在‘塔下’待着,不了解啥子时候该去打野怪,啥子时候该去支援队友。有时候队友喊我去‘打架’,我跑过去的时候,人已经没了好几秒。我感觉我像个‘孤儿’,在地图上瞎逛。”

“哈哈,‘孤儿’这个词,我相信很多新人都感同身受。地图的复杂性,确实是新人的壹个巨大门槛。但地图,就是你的‘战场’,是你‘成名’的‘画布’。熟悉它,你就能掌握主动权。

大家先来梳理一下游戏中的‘地图资源’和‘地图区域’。在lol手机游戏中,有几条主要的‘兵线’(也叫‘路’),分别是上路、中路、下路。每条兵线上都有防御塔,你需要做的,就是和队友一起,推掉敌方的防御塔,最终摧毁他们的‘水晶’。

除了兵线,地图上还有‘野区’。野区里有各种各样的‘野怪’,击杀它们可以获取金币和经验,帮助你更快地‘发育’(提高等级和装备)。野区中有一些‘中立野怪’,例如‘红buff’和‘蓝buff’,它们能给击杀者带来额外的增益效果。红buff让你普攻附带减速和持续伤害,蓝buff则会回复你的法力值而且减少技能冷却。在野区深处,还有‘纳什男爵’(大龙)和‘元素巨龙’(小龙),它们是游戏后期的重要战略目标,击杀它们能为团队带来巨大的增益。

现在,大家来谈谈‘站位’和‘觉悟’。你感觉在塔下待着,这是新人最常见的情形。由于那是‘安全区’。但游戏的目标是推塔和击杀,一直待在安全区,是无法达成目标的。

首先,大家要了解‘对线期’。在游戏的前期,你会和一名或两名队友一起,在指定的‘兵线上’和敌方对线。你的主要任务是‘补兵’(击杀小兵,获取金币)和‘压制’(通过技能和普攻,让敌方不敢轻易上前),同时要小心敌方的‘gank’(偷袭)。

其次,大家要学会‘看小地图’。小地图是你的‘眼睛’。它会显示你视野范围内的一切信息,包括队友的位置、敌人的位置(如果他们出现在你的视野里)、防御塔的情形、野区资源的情况。养成‘经常看小地图’的习性,是提高游戏水平最简单有效的方式。比如说,如果你看到敌方打野出现在下路,那么你就可以了解,你上路的对线压力会小一些,可以更积极地‘推线’(pushingwave,将己方小兵推到敌方塔下)。反之,如果你看到敌方打野‘消失’了,那就要进步警惕,他很也许正在来gank你的路上。

接着,大家要领会‘支援’。当你的队友在其他线上发生战斗,或者需要你的帮助时,你就需要‘支援’。支援不仅仅是跑过去‘送人头’。你要根据情况判断:你是否能及时赶到?你赶到能改变战局吗?你赶到会不会让自己陷入危险?如果你选择支援,就要尽量从‘安全’的路线前进,避免在野区被敌方埋伏。游戏初期,中路是支援效率顶尖的位置,由于中路距离上路和下路都相对近。如果你玩的是中单,就要时刻关注其他两路的战况。

数据支持:根据一些游戏数据解析,新人玩家平均每局看小地图的次数,远低于中高段位玩家。而那些胜率高的玩家,往往能通过小地图,提前预测到敌方的动给,并做出相应的反应。例如,在一次典型的游戏对局中,壹个熟练的玩家也许会在10分钟内,通过小地图判断敌方打野的位置7-10次,而新人玩家也许只有2-3次。这种信息差,直接决定了游戏的走给。

举个例子:假设你玩的是上单英雄,你在对线上占了优势,敌方上单残血回城了。此时,你看到己方打野正在你附近的野区刷野。你就可以思考,是否和打野一起,去入侵敌方的野区,或者去控制一下敌方马上刷新的野怪。又或者,如果你看到敌方打野露头在下路,你就可以大胆地压上兵线,甚至越塔强杀敌方上单,由于你很大概率不会被抓。

因此,‘地图大’的难题,本质上是‘信息获取’和‘信息处理’的难题。多看小地图,多思索‘如果我是敌人,我会做啥子?’,你就会慢慢找到路线。”

B.萌新C:我总是‘送人头’,如何办?

“大神,我感觉我玩游戏就是‘给对面送人头’的。每次团战,我总是在第壹个倒下的那个。要么是我站位不好,要么是我技能放得不对,反正就是‘我死了,他们赢了’。我试过学别人,然而效果不佳,难道我真的不适合玩这个游戏吗?”

“‘送人头’,这是无数lol玩家都故事过的‘阵痛期’。你不一个人在战斗!你问这个难题,说明你已经觉悟到了难题的决定因素,这比那些‘死不承认’的玩家要好太多了。‘不适合’?不存在的!你只是需要一点‘窍门’和‘耐心’。

大家来拆解一下‘送人头’的几种常见缘故:

  1. 站位错误:这是最常见的缘故。新人玩家往往不清楚自己在团队中的‘定位’。比如说,你玩的一个需要‘割菜’的射手,却冲在了最前面,结局瞬间被秒。或者你玩的一个‘坦克’,却躲在队友后面,没有起到‘承受伤害’的影响。
  2. 技能释放不当:技能的释放时机、目标选择、连招顺序,都直接影响战斗结局。比如说,决定因素的控制技能放给了小兵,或者在敌方决定因素技能还在冷却时,就冲上去打架。
  3. 脱节:队友都在打团,你还在‘刷兵’。或者你壹个人在‘推进’,而队友在‘防守’。这种‘不同步’,很容易导致‘以多打少’或者‘以少打多’的局面,最终变成‘送人头’。
  4. 信息不足:你不了解敌方的‘控制技能’是否还在,不了解敌方的‘决定因素技能’是否处于‘冷却’情形,不了解敌方是否有‘埋伏’。信息不足,就等于‘盲人摸象’,很容易‘送人头’。
  5. 心态爆炸:连着死几次后,心态容易失衡,变得‘迷恋’,接着做出更鲁莽的决定,形成恶性循环。

那么,如何化解这些难题呢?

关于站位:

首先,明确你所玩英雄的‘核心影响’。如果你玩的是‘射手’,你的任务是在后排输出,利用自己的‘射程优势’,躲在‘坦克’和‘战士’的身后。你应该时刻关注‘敌方突进型英雄’(如刺客、战士)的位置,一旦他们试图接近你,就要立刻后撤。如果你玩的是‘坦克’,你的任务是‘吸收伤害’,‘保护队友’,‘开团’。你要冲在前面,用自己的身体去承受敌方的火力。对于新人来说,可以尝试运用那些‘有位移’或者‘有控制’的坦克,这样在保证自己生存的同时,也能更好地保护队友。

举个例子:在一次团战中,如果你玩的是‘女警’(射手),你被敌方‘李白’(刺客)切入了。正确的行为是,一边后撤,一边用‘夹子’(E技能)来限制他的走位,等待队友的支援。而不是和他站撸,那样你很也许还没打出多少伤害就被秒了。反之,如果你玩的是‘蕾欧娜’(辅助/坦克),你的任务就是‘嘲讽’(E技能)或者‘闪现+大招’(闪现R)去开团,为队友创新输出环境。

关于技能释放:

我强烈提议新人玩家,在玩新英雄的时候,先去‘训练营’玩法,熟悉英雄的‘技能组合’和‘伤害特性’。练习‘连招’,了解‘技能的冷却时刻’。对于一些‘指给性技能’(如盖伦的Q),要注意‘技能的施放距离’。对于一些‘范围性技能’(如安妮的W),要注意‘技能的范围判定’,尽量命中更多的敌人。而对于‘决定因素的控制技能’(如机器人R),一定要‘捏’住,等到敌人‘扎堆’或者‘决定因素目标’进入你的攻击范围时再释放。数据表明,新人玩家在运用控制技能时,‘空大率’和‘误放率’特别高,这直接导致了团战的失败。

关于脱节和信息:

这又回到了‘看小地图’和‘沟通’的难题。学会‘观察’队友的动给,‘预测’敌方的动给。如果你的队友正在抱团推进,你也应该尽快加入。如果敌方在中路集合,你就要思考是否需要回防,或者在侧翼进行‘牵制’。同时,学会运用游戏内的‘快捷信息’(Ping),比如‘正在路上’、‘小心’、‘集中’等,即使你没有麦克风,也能和队友进行简单的沟通。不要单打独斗,除非你有十足的把握。

关于心态:

这一点特别重要。游戏是为了‘高兴’。如果你由于一两场失利就心态崩溃,那么你很难真正地享受游戏。失败并不可怕,可怕的是从失败中‘学差点物品’。每次死亡,都问问自己:‘我何故会死?’是站位错了?是技能没用好?还是被敌人一套爆发秒了?找到缘故,下次尽量避免。如果遇到‘喷子’队友,最好的办法就是‘屏蔽’他们,不要让他们的负面心情影响你。记下,你的目标是‘提高自己’,而不是‘和别人争吵’。

数据支持:很多玩家在游戏初期,由于频繁死亡,胜率会特别低。但如果他们能够坚持进修,而且每局比赛后复盘,他们的胜率通常会在几百场游戏后,有显著的提高。例如,一位玩家如果平均每局死亡10次,通过改进站位和觉悟,将死亡次数降低到5次,那么他在游戏中的‘正面贡献’就会大大增加,天然也能赢下更多的比赛。根据一些平台的数据,新人玩家的平均死亡次数,往往是中高段位玩家的2-3倍。

‘送人头’不是你的‘原罪’,它是你成长路上的‘必经阶段’。把每一次死亡都看作一次‘进修机会’,你会发现,自己正在一点点地变得强大。”

B.萌新D:装备如何选?体系主推的就够了吗?

“大神,每次买装备,体系都会给大家主推一套。我看了看,好像也挺最牛的。然而有时候,我感觉买了主推的装备,效果好像不是那么好。而且,我看到有些大神,出的装备跟我不太一样,他们是不是有啥子‘宝典’啊?体系主推的装备,到底够不够用?”

“这个难题问得特别好!这说明你已经开始‘思索’,而不是‘被动接受’了。体系主推的装备,对于新人来说,完全一个‘保底’的方法,它能保证你在大部分情况下,不会出‘大错’。然而,‘足够’和‘最优’之间,还是有很大差距的。那些‘大神’的装备选择,确实藏着‘聪明’和‘策略’。

装备体系,就像是你的‘武器库’,而每个英雄,都有他最适合的‘武器组合’。体系主推的装备,通常是基于‘最常见’、‘最通用’的出装思路。比如,主推给射手很多‘攻击力’和‘暴击’装备,主推给法师很多‘法术强度’和‘冷却缩减’装备。这没有错。

然而,lol手机游戏的装备体系,最大的魔力在于它的‘灵活性’和‘针对性’。

首先,大家要领会‘装备的属性’和‘装备的被动/主动效果’。装备的属性(如攻击力、法强、生活值、护甲、魔抗等)是基础,但真正让装备‘强大’的,是它的‘被动’和‘主动’技能。比如,‘破败王者之刃’的被动,可以根据敌人当前生活值造成伤害,这对坦克型英雄特别有效。‘水银鞋’的主动,可以解除大多数‘控制效果’,在面对控制技能多的敌人时,是‘神级’装备。

其次,大家要学会‘根据对局情况’来选择装备。这才是‘大神’和‘普通玩家’最大的不同差异。

1.敌方阵型解析:这是最重要的。如果敌方有很多‘高护甲’的英雄,那么你需要出‘破甲’装备(如‘轻语’、‘黑色切割者’)。如果敌方有很多‘高魔抗’的英雄,你就需要出‘法穿’装备(如‘法穿杖’)。如果敌方有‘强力突进’或者‘高爆发’的英雄,你就需要思考出‘防御型’装备(如‘兰顿之兆’、‘振奋盔甲’)。

2.己方阵型解析:你自己是否需要‘承担伤害’?你的队友是否需要你的‘辅助’?例如,如果你玩的一个‘战士’,但己方没有‘坦克’,那么你也许就需要出一两件‘防御型’装备,来承担一部分‘前排’的任务。

3.游戏进程:游戏前期,你也许更需要‘发育’装备,比如‘吸血装备’来保证对线续航。游戏后期,你需要思考‘团战装备’,比如能够提供‘范围伤害’或者‘群体增益’的装备。

4.英雄的‘技能机制’:有些英雄的技能,和特定的装备‘联动’特别强。例如,‘飞机’(库奇)的Q技能有‘普攻特效’,配合‘破败王者之刃’或者‘海妖杀手’,能打出很高的瞬间伤害。

数据支持:举个例子,在高级局中,‘水银鞋’的选用率会远高于新人局。何故?由于在高水平玩家的认知中,‘控制’是影响团战胜负的决定因素影响。壹个决定因素的‘闪现+控制’,往往能直接决定一场团战的走给。而‘水银鞋’能让你有效地‘规避’这些控制,从而在团战中发挥出更大的影响。根据统计,在高分段对局中,出‘水银鞋’的英雄,在面对强控阵型时,胜率会比不出的英雄高出15%左右。

举个例子:假设你玩的是‘薇恩’(射手)。体系也许会给你主推‘无尽之刃’、‘斯塔提克电刃’等。这些都很强。然而,如果敌方有‘泰达米尔’(蛮王)和‘盖伦’这种‘高爆发’、‘高AD’的英雄,你也许就需要思考,在中期出一件‘兰顿之兆’,来增加自己的‘生活值’和‘护甲’,降低被秒杀的风险。或者,如果敌方有壹个‘牛头’(阿利斯塔)经常用‘二连击飞’来控制你,那么‘水银鞋’就比‘电刃’更优先。

我的提议是:

  • 首先,熟悉你常用英雄的‘核心装备’。了解哪几件装备是这个英雄‘必不可少’的,它们能给英雄带来啥子质变。
  • 其次,进修‘看装备’。在游戏经过中,随时观察敌方玩家的装备,判断他们当前的‘威胁程度’,以及你需要在哪里些方面进行‘针对’。
  • 最后,不要害怕‘尝试’。在一些‘娱乐玩法’或者‘训练营’里,你可以大胆地去尝试一些‘非主流’的出装,看看效果怎样。你会发现,很多时候,意想差点的装备组合,能带来惊喜。

体系主推的装备,是你的‘起点’,而不是你的‘终点’。当你开始根据‘局势’和‘敌方阵型’来‘灵活调整’自己的出装时,你就已经迈入了‘进阶’的行列了。”

B.拓展资料:迈出坚实的第一步

“好了,听了这么多,大家有没有觉得,‘萌新’并没有那么可怕?游戏就像一部精妙的长篇小说,你现在只是看到了第一章的扉页。英雄选择、地图觉悟、操作诀窍、装备选择,这些都是构建你‘阅读尝试’的基础。最重要的是,保持‘好奇心’和‘耐心’。

还记得我刚开始玩lol端游的时候,也跟你们一样,迷茫、挫败。但我热爱它,因此我不停地尝试,不停地进修。我看了很多策略,也故事了很多‘笨办法’。最终,我才慢慢体会到了‘峡谷’的魔力。

lol手机游戏,虽然在操作和一些机制上有所简化,但它的核心方法和深度,依然是存在的。你不需要一开始就成为‘战略大师’,只需要做好‘基础’。

我的最终提议:

  1. 选择1-2个英雄,深入练习。别贪多。
  2. 熟练掌握‘小地图’的运用。养成‘时刻关注’的习性。
  3. 在‘训练营’里,多去‘练习’。熟悉英雄的技能和连招。
  4. 不畏惧‘死亡’和‘失败’。把它们当作‘进修’的素材。
  5. 保持‘积极’的心态。享受游戏带来的‘趣味’。

记下,每壹个‘峡谷王者’,都是从壹个‘萌新’开始的。你的旅程,才刚刚开始。希望兄弟们们在召唤师峡谷,玩得开心,越战越勇!如果你还有其他的难题,随时可以来问我,我一直在‘峡谷’等你。”